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  • 關于前端請求的那些事

    發表于:2019-08-19閱讀75次0條評論

    前端是一個快速發展的領域,而在前端的技術棧當中,前端請求又是最見的一個領域,通過請求接口數據,才能將一個靜態的頁面動態化。本文將以前端發展的時間軸來逐一分析前端請求的技術演變及其優劣,針對這一課題,作者查閱了相關資料加以自己的理解,如有錯誤,煩請指出。

  • 通過HTTP Header控制緩存

    發表于:2019-05-15閱讀218次0條評論

    我們經常通過緩存技術來加快網站的訪問速度,從而提升用戶體驗。HTTP協議中也規定了一些和緩存相關的Header,來允許瀏覽器或共享高速緩存緩存資源。

  • 前端修煉之路

    發表于:2019-02-25閱讀109次0條評論

    一步,兩步,三步四步五步,就這樣到達了人生的巔峰~

  • 從Web到未來

    發表于:2019-01-13閱讀200次0條評論

    本文會以時間軸為主線,從介紹我們最為熟悉的一種承載互聯網技術形態(瀏覽器)的歷史開始,通過對一些重大節點的還原,以史為鑒,從歷史的沿革總結具有啟發性的準則,來指導我們一起去看未來技術的發展走向。

  • Canvas實用庫Fabric.js使用手冊

    發表于:2019-01-12閱讀155次0條評論

    Fabric.js是一個可以簡化Canvas程序編寫的庫。 Fabric.js為Canvas提供所缺少的對象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。由于Fabric.js為國外框架,官方API雜亂繁多,相關文檔大多為英文文檔,而且數量不多,所以本文旨在幫助新手在項目中快速上手Fabric.js,享受繪制Canvas的過程。

  • 一篇文章帶你快速入門createjs

    發表于:2019-01-11閱讀273次0條評論

    開始用createjs這個框架的時候,發現網上的相關教程還是挺少的,所以寫一篇文章,方便日后查看。

  • 前端動畫效果實現的簡單比較

    發表于:2019-01-09閱讀71次0條評論

    合適的動畫不僅更能吸引人們的眼球,也能讓你的應用體驗更為流暢,而將動畫的效果做到極致,才能讓用戶感到使用你的應用是一種享受,而不是覺得生硬和枯燥。本文旨在探討各種前端動畫效果實現方式的異同,具體應用中如何實現,以及實現的效果還得根據自身的情況進行考量。

  • 不要再問我移動適配的問題了

    發表于:2019-01-08閱讀78次0條評論

    移動端適配的問題,一般來說我們都不會去深究,因為這種東西都是配置一次就再也不用管的了,接到設計圖就按照祖傳套路擼就完事了。按部就班的必定只能成為活動頁寫手,研究透徹以后,才能成為一名專業的活動頁寫手嘛。

  • 淺探前端圖片優化

    發表于:2018-12-25閱讀152次0條評論

    性能優化是前端開發必不可少的一環,而圖片優化又是性能優化中必不可少的一環,但不知道有多少開發者在網頁的開發過程中會注意圖片的使用,圖片使用不當可能會導致網頁加載卡頓、網頁加載速度慢等問題,這篇文章將會將我以往對圖片的處理做個總結。

  • 你真的了解回流和重繪嗎?

    發表于:2018-12-24閱讀62次0條評論

    回流和重繪可以說是每一個web開發者都經常聽到的兩個詞語,我也不例外,可是我之前一直不是很清楚這兩步具體做了什么事情。

  • 如何優雅處理前端異常?

    發表于:2018-12-05閱讀171次0條評論

    前端一直是距離用戶最近的一層,隨著產品的日益完善,我們會更加注重用戶體驗,而前端異常卻如鯁在喉,甚是煩人。

  • 離屏Canvas — 使用Web Worker提高你的Canvas運行速度

    發表于:2018-12-01閱讀151次0條評論

    現在因為有了離屏Canvas,你可以不用在你的主線程中繪制圖像了!Canvas 是一個非常受歡迎的表現方式,同時也是WebGL的入口。它能繪制圖形,圖片,展示動畫,甚至是處理視頻內容。它經常被用來在富媒體web應用中創建炫酷的用戶界面或者是制作在線(web)游戲。

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